ddos攻击方式_ddos攻击快
网站被ddos攻击快一个月了,真的是没办法了吗
没有任何方法是能够100%防止DDOS攻击的,攻击者如果攻击网站,那他的资源要比网站大很多才有这样的能力,只要积极防御,还是可以缓解、抵御这些攻击。
1、采用DDOS防火墙,市场上有傲盾、金盾、冰盾。
2、提高网站带宽和服务器性能。
3、看哪个IP占的连接数多,就把这IP禁止。
没有任何方法是能够100%防止DDOS攻击的,攻击者如果攻击网站,那他的资源要比网站大很多才有这样的能力,只要积极防御,还是可以缓解、抵御这些攻击。
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2、提高网站带宽和服务器性能。
3、看哪个IP占的连接数多,就把这IP禁止。
我个人认为安装一个好的杀毒软件极为必要,只要安装好了,什么都不怕。
当前主要有三种流行的DDoS攻击:
1、SYN/ACK Flood攻击:这种攻击方法是经典最有效的DDoS方法,可通杀各种系统的网络服务,主要是通过向受害主机发送大量伪造源IP和源端口的SYN或ACK包,导致主机的缓存资源被耗尽或忙于发送回应包而造成拒绝服务,由于源都是伪造的故追踪起来比较困难,缺点是实施起来有一定难度,需要高带宽的僵尸主机支持。少量的这种攻击会导致主机服务器无法访问,但却可以Ping的通,在服务器上用Netstat -na命令会观察到存在大量的SYN_RECEIVED状态,大量的这种攻击会导致Ping失败、TCP/IP栈失效,并会出现系统凝固现象,即不响应键盘和鼠标。普通防火墙大多无法抵御此种攻击。
DDoS 攻击全称Distributed Denial of Service,中文意思为“分布式拒绝服务”,就是利用大量合法的分布式服务器对目标发送请求,从而导致正常合法用户无法获得服务。
通俗点讲就是利用网络节点资源如:IDC服务器、个人PC、手机、智能设备、打印机、摄像头等对目标发起大量攻击请求,从而导致服务器拥塞而无法对外提供正常服务,只能宣布game over,详细描述如下图所示:
DDOS全名是Distributed Denial of service,即分布式拒绝服务攻击.很多DoS攻击源一起攻击某台服务器就组成了DDOS攻击.
DoS的攻击方式有很多种,最基本的DoS攻击就是利用合理的服务请求来占用过多的服务资源,从而使服务器无法处理合法用户的指令.
DDoS攻击手段是在传统的DoS攻击基础之上产生的一类攻击方式.单一的DoS攻击一般是采用一对一方式的,当被攻击目标CPU速度低、内存小或者网络带宽小等等各项性能指标不高,它的效果是明显的.随着计算机与网络技术的发展,计算机的处理能力迅速增长,内存大大增加,同时也出现了千兆级别的网络,这使得DoS攻击的困难程度加大了 - 目标对恶意攻击包的"消化能力"加强了不少,例如你的攻击软件每秒钟可以发送3,000个攻击包,但我的主机与网络带宽每秒钟可以处理10,000个攻击包,这样一来攻击就不会产生什么效果.
一、分析一下ddos原因,是你的对手原因,还是你服务器原因,
比如以前容易被ddos的服务器一般是私服,赌博站,钓鱼站等非法站也容易被ddos.
二、有的说是ddos,有的技术人员没有分析出是cc还是真的ddos
cc的一般是可以查到攻击ip的,查到后封掉对应ip就可以了。
三、真的ddos,机房没有防御的话,会封掉你的ip,大流量攻击会影响机房的出口。
针对ddos一般选择机房的时候注意机房有高防服务器,攻击的时候可以购买高防服务,实现相应流量的防御。
ddos如何防御方法如下:
工具/原料:电脑华硕A456U,Windows7、端口。
1、可以使用Inexpress、Express、Forwarding等工具来过滤不必要的服务和端口,即在路由器上过滤假IP。
2、通过DDOS硬件防火墙对异常流量的清洗过滤,通过数据包的规则过滤、数据流指纹检测过滤、及数据包内容定制过滤等顶尖技术能准确判断外来访问流量是否正常,进一步将异常流量禁止过滤。
直接攻击:主要针对有重要缺陷的WEB应用程序,一般说来是程序写的有问题的时候才会出现这种情况,比较少见。
僵尸网络攻击:有点类似于DDOS攻击了,从WEB应用程序层面上已经无法防御。
代理攻击:CC攻击者一般会操作一批代理服务器,比方说100个代理,然后每个代理同时发出10个请求,这样WEB服务器同时收到1000个并发请求的,并且在发出请求后,立刻断掉与代理的连接,避免代理返回的数据将本身的带宽堵死,而不能发动再次请求,这时WEB服务器会将响应这些请求的进程进行队列,数据库服务器也同样如此,这样一来,正常请求将会被排在很后被处理,就象本来你去食堂吃饭时,一般只有不到十个人在排队,今天前面却插了一千个人,那么轮到你的机会就很小很小了,这时就出现页面打开极其缓慢或者白屏。
利用网络协议和操作系统的一些缺陷,采用欺骗和伪装的策略来进行网络攻击。
DDOS攻击又称分布式拒绝服务攻击。DDOS的攻击策略侧重于通过很多“僵尸主机”(被攻击者入侵过或可间接利用的主机)向受害主机发送大量看似合法的网络包。
从而造成网络阻塞或服务器资源耗尽而导致拒绝服务,分布式拒绝服务攻击一旦被实施,攻击网络包就会犹如洪水般涌向受害主机,从而把合法用户的网络包淹没,导致合法用户无法正常访问服务器的网络资源。
1、TCP洪水攻击(SYN Flood)
TCP洪水攻击是当前最流行的DoS(拒绝服务攻击)与DDoS(分布式拒绝服务攻击)的方式之一,这是一种利用TCP协议缺陷;
发送大量伪造的TCP连接请求,常用假冒的IP或IP号段发来海量的请求连接的第一个握手包(SYN包),被攻击服务器回应第二个握手包(SYN+ACK包),因为对方是假冒IP,对方永远收不到包且不会回应第三个握手包。
导致被攻击服务器保持大量SYN_RECV状态的“半连接”,并且会重试默认5次回应第二个握手包,塞满TCP等待连接队列,资源耗尽(CPU满负荷或内存不足),让正常的业务请求连接不进来。
游戏服务器被攻击都是很常见的,特别是游戏新上线时,都要承受住玩家突然猛增,被攻击等等。如果承受不住可能会直接宣布游戏倒闭。那么游戏服务器怎么防御?
第一、确保游戏服务器系统安全。
服务器管理维护人员需要对服务器所有的项目进行检查,查看访问者是从哪里来的,然后查看网络和日志,通过日志分析有哪些可疑的流量。此外将一些不必要的服务及端口进行关闭,限制一些SYN半连接数,确保系统文件是最新的版本,然后系统的版本一定要更新到最新,将一些漏洞打上补丁。