关于避免UDP端口和TCP端口扫描的问题
分类: 电脑/网络 反病毒
问题描述:
我们单位的机器是通过一台服务器双网卡共享上网的配置是赛阳2.0,512M内存一般网卡,带了100多太机器,我用的防火墙是卡巴斯机的。卡巴斯机老是提醒
“你的计算机已受到来自192.168.x.x 的攻击扫描 TCP 端口,攻击已成功拒绝”
“你的计算机已受到来自192.168.x.x 的攻击扫描 UDP 端口,攻击已成功拒绝”
ip都是内网的机器的ip ,服务器的cpu占用率都是100%
请问有什么软件可以避免服务器被攻击,下面的机器上装的有卡巴司机6.0
了也找不到病毒什么的请问用什么方法或杀毒软件可以避免服务器被攻击,谢谢了
解析:
你说的这种现象很正常.
防火墙的正常提示!没什么好担心的!
至于如何避免服务器被攻击只要你大好补丁,把所有该关的端口都关了.经常升级杀毒软件.不要乱用优盘.不打开来历不明的望页.放火墙开着就没有大问题.
要是这样还出了问题那也不是你能处理的了的.你遇见高手了主动攻击你了!没办法!
你是什么单位的??
我也是我们单位的网管!
求助高手vb6.0用winsock的TCP/UDP进行端口扫描和一对多通讯的问题怎么解决
Private Sub Form_Load()
'将 LocalPort 属性设置为一个整数。然后调用 Listen 方法。
tcpServer.LocalPort = 1001
tcpServer.Listen
frmClient.Show '显示客户端的窗体。
End Sub
Private Sub tcpServer_ConnectionRequest _
(ByVal requestID As Long)
'检查控件的 State 属性是否为关闭的。如果不是,在接受新的连接之前先关闭此连接。
If tcpServer.State sckClosed Then
tcpServer.Close
End If
'接受具有 requestID 参数的连接。
tcpServer.Accept requestID
End Sub
Private Sub txtSendData_Change()
'名为 txtSendData 的 TextBox 控件中
'包含了要发送的数据。当用户往文本框中键入数据时,使用 SendData 方法发送输入的字符串。
tcpServer.SendData txtSendData.Text
End Sub
Private Sub tcpServer_DataArrival _
(ByVal bytesTotal As Long)
'为进入的数据声明一个变量。
'调用 GetData 方法,并将数据赋予名为 txtOutput的 TextBox 的 Text 属性。
Dim strData As String
tcpServer.GetData strData
txtOutPut.Text = strData
End Sub
frmClient:
Private Sub Form_Load()
'Winsock 控件的名字为 tcpClient。
'注意:要指定远程主机,可以使用
' IP 地址(例如:"121.111.1.1"),也可以使用
'计算机的“好听的名字”如下所示。
tcpClient.RemoteHost = "127.0.0.1"
tcpClient.RemotePort = 1001
End Sub
Private Sub cmdConnect_Click()
'调用 Connect 方法,初始化连接。
tcpClient.Connect
End Sub
Private Sub txtSend_Change()
tcpClient.SendData txtSend.Text
End Sub
Private Sub tcpClient_DataArrival _
(ByVal bytesTotal As Long)
Dim strData As String
tcpClient.GetData strData
txtOutPut.Text = strData
End Sub
100分求linux下C语言端口扫描代码
linux tcp udp 端口扫描源程序
#include sys/socket.h
#include netinet/in.h
#include arpa/inet.h
#include unistd.h
#include errno.h
#include netdb.h
#include stdio.h
#include string.h
#include netinet/ip_icmp.h
#include stdlib.h
#include signal.h
#include libxml/parser.h
#include libxml/tree.h
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define UDP "UDP"
#define TCP "TCP"
#define tcp "tcp"
#define udp "udp"
typedef struct _GsSockStru{
int fd;
int len;
struct sockaddr_in addr;
}GsSockStru;
static int tcptest( char ip[32], char port[20]);
static int udptest( char ip[32], char port[20]);
void sig_alrm( int signo );
static GsSockStru test_sock;
int
main( int argc, char** argv)
{
char string[64];
char port[20];
char pro[20];
char ip[32];
int res;
int i = 0;
int k = 0;
if( argc2 || argc2 )
{
printf("鍙傛暟涓嶆纭?-1\n");
return ( -1 );
}
strcpy( string, argv[1]);
while( *string )
{
if( string[i] == ':' )
break;
pro[k] = string[i];
k++;
i++;
}
pro[k] = '\0';
i++;
k = 0;
while( *string )
{
if( string[i] == ':')
break;
ip[k] = string[i];
k++;
i++;
}
ip[k] = '\0';
i++;
k=0;
while( *string )
{
if( string[i] == '\0')
break;
port[k] = string[i];
k++;
i++;
}
port[k] = '\0';
i++;
memset( test_sock, 0, sizeof( test_sock ) );
if ( ( strcmp( TCP, pro) != 0 ) ( strcmp( UDP, pro) != 0 ) ( strcmp( tcp, pro) != 0 ) ( strcmp( udp, pro) != 0 ))
{
printf ( "鍙傛暟涓嶆纭?锛?\n" );
return (-1);
}
if ( strcmp( TCP, pro) == 0 || strcmp( tcp, pro) == 0 )
res = tcptest( ip, port );
if ( strcmp( UDP, pro) == 0 || strcmp( udp, pro) == 0 )
res = udptest( ip, port );printf("%d\n",res);
return ( res );
}
int
tcptest( char ip[32], char port[20])
{
int res;
struct timeval tv;
test_sock.fd = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
if ( test_sock.fd 0 )
{
printf( "create socket failed -3 \n" );
return ( -3 );
}
memset( ( test_sock.addr ), 0, sizeof( test_sock.addr ) );
test_sock.addr.sin_family = AF_INET;
test_sock.addr.sin_port = htons( atoi( port ) );
inet_pton( AF_INET, ip, test_sock.addr.sin_addr );
test_sock.len = sizeof( struct sockaddr );
tv.tv_sec = 10;
tv.tv_usec = 0;
setsockopt( test_sock.fd, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO,
(const char *)tv, sizeof( tv ) );
res = connect( test_sock.fd,
( struct sockaddr * )( ( test_sock.addr ) ),
test_sock.len );
if ( res 0 )
{
fprintf( stderr, "connect failed 0\n" );
close( test_sock.fd );
return FALSE;
}
close( test_sock.fd );
return TRUE;
}
int udptest( char ip[32], char port[20])
{
struct icmphdr *icmp_header;
struct sockaddr_in target_info;
int target_info_len;
fd_set read_fd;
int scan_port;
char recvbuf[5000];
struct sockaddr_in target_addr;
int icmp_socket;
int udp_socket;
struct timeval tv;
icmp_header = (struct icmphdr *)(recvbuf+sizeof(struct iphdr));
scan_port = atoi( port );
target_addr.sin_family = AF_INET;
inet_pton( AF_INET, ip, target_addr.sin_addr );
target_addr.sin_port = htons(scan_port);
if ((udp_socket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0))==-1)
{
printf("create socket failed -3\n");
return -3;
}
if ((icmp_socket=socket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_ICMP))==-1)
{
printf("Create raw socket failed -3\n");
return -3;
}
sendto(udp_socket,NULL,0,0,(void *)target_addr,sizeof(target_addr));
FD_ZERO(read_fd);
FD_SET(icmp_socket,read_fd);
tv.tv_sec = 1;
tv.tv_usec = 0;
select(FD_SETSIZE,read_fd,NULL,NULL,tv);
for (;;){
if (FD_ISSET(icmp_socket,read_fd))
{
target_info_len = sizeof(target_info);
recvfrom(icmp_socket,recvbuf,5000,0,
(struct sockaddr *)target_info,target_info_len);
if (target_info.sin_addr.s_addr == target_addr.sin_addr.s_addr
icmp_header-type == 3 icmp_header-code=12)
{
printf("Port %d : Close\n",scan_port);
return (0);
}
}
return (1) ;
}
}
渗透测试之端口扫描
端口扫描:端口对应网络服务及应用端程序
服务端程序的漏洞通过端口攻入
发现开放的端口
更具体的攻击面
UDP端口扫描:
如果收到ICMP端口不可达,表示端口关闭
如果没有收到回包,则证明端口是开放的
和三层扫描IP刚好相反
Scapy端口开发扫描
命令:sr1(IP(dst="192.168.45.129")/UDP(dport=53),timeout=1,verbose=1)
nmap -sU 192.168.45.129
TCP扫描:基于连接的协议
三次握手:基于正常的三次握手发现目标是否在线
隐蔽扫描:发送不完整的数据包,不建立完整的连接,如ACK包,SYN包,不会在应用层访问,
僵尸扫描:不和目标系统产生交互,极为隐蔽
全连接扫描:建立完整的三次握手
所有的TCP扫描方式都是基于三次握手的变化来判断目标系统端口状态
隐蔽扫描:发送SYN数据包,如果收到对方发来的ACK数据包,证明其在线,不与其建立完整的三次握手连接,在应用层日志内不记录扫描行为,十分隐蔽,网络层审计会被发现迹象
僵尸扫描:是一种极其隐蔽的扫描方式,实施条件苛刻,对于扫描发起方和被扫描方之间,必须是需要实现地址伪造,必须是僵尸机(指的是闲置系统,并且系统使用递增的IPID)早期的win xp,win 2000都是递增的IPID,如今的LINUX,WINDOWS都是随机产生的IPID
1,扫描者向僵尸机发送SYN+ACY,僵尸机判断未进行三次握手,所以返回RST包,在RST数据包内有一个IPID,值记为X,那么扫描者就会知道被扫描者的IPID
2,扫描者向目标服务器发送SYN数据包,并且伪装源地址为僵尸机,如果目标服务器端口开放,那么就会向僵尸机发送SYN+ACK数据包,那么僵尸机也会发送RST数据包,那么其IPID就是X+1(因为僵尸机足够空闲,这个就为其收到的第二个数据包)
3,扫描者再向僵尸机发送SYN+ACK,那么僵尸机再次发送RST数据包,IPID为X+2,如果扫描者收到僵尸机的IPID为X+2,那么就可以判断目标服务器端口开放
使用scapy发送数据包:首先开启三台虚拟机,
kali虚拟机:192.168.45.128
Linux虚拟机:192.168.45.129
windows虚拟机:192.168.45.132
发送SYN数据包:
通过抓包可以查看kali给linux发送syn数据包
linux虚拟机返回Kali虚拟机SYN+ACK数据包
kali系统并不知道使用者发送了SYN包,而其莫名其妙收到了SYN+ACK数据包,便会发RST包断开连接
也可以使用下列该命令查看收到的数据包的信息,收到对方相应的SYN+ACK数据包,scapy默认从本机的80端口往目标系统的20号端口发送,当然也可以修改
如果向目标系统发送一个 随机端口:
通过抓包的获得:1,kali向linux发送SYN数据包,目标端口23456,
2,Linux系统由自己的23456端口向kali系统的20号端口返回RST+ACK数据包,表示系统端口未开放会话结束
使用python脚本去进行scapy扫描
nmap做隐蔽端口扫描:
nmap -sS 192.168.45.129 -p 80,21,110,443 #扫描固定的端口
nmap -sS 192.168.45.129 -p 1-65535 --open #扫描该IP地址下1-65535端口扫描,并只显示开放的端口
nmap -sS 192.168.45.129 -p --open #参数--open表示只显示开放的端口
nmap -sS -iL iplist.txt -p 80
由抓包可知,nmap默认使用-sS扫描,发送SYN数据包,即nmap=nmap -sS
hping3做隐蔽端口扫描:
hping3 192.168.45.129 --scan 80 -S #参数--scan后面接单个端口或者多个端口.-S表示进行SYN扫描
hping3 192.168.45.129 --scan 80,21,25,443 -S
hping3 192.168.45.129 --scan 1-65535 -S
由抓包可得:
hping3 -c 100 -S --spoof 192.168.45.200 -p ++1 192.168.45.129
参数-c表示发送数据包的数量
参数-S表示发送SYN数据包
--spoof:伪造源地址,后面接伪造的地址,
参数-p表示扫描的端口,++1表示每次端口号加1,那么就是发送SYN从端口1到端口100
最后面跟的是目标IP
通过抓包可以得知地址已伪造,但对于linux系统(192.168.45.129)来说,它收到了192.168.45.200的SYN数据包,那么就会给192.168.45.200回复SYN+ACK数据包,但该地址却是kali伪造的地址,那么要查看目标系统哪些端口开放,必须登陆地址为kali伪造的地址即(192.168.45.200)进行抓包
hping3和nmap扫描端口的区别:1,hping3结果清晰明了
2,nmap首先对IP进行DNS反向解析,如果没成功,那么便会对其端口发送数据包,默认发送SYN数据包
hping3直接向目标系统的端口发送SYN数据包,并不进行DNS反向解析
全连接端口扫描:如果单独发送SYN数据包被被过滤,那么就使用全连接端口扫描,与目标建立三次握手连接,结果是最准确的,但容易被入侵检测系统发现
response=sr1(IP(dst="192.168.45.129")/TCP(dport=80,flags="S"))
reply=sr1(IP(dst="192.168.45.129")/TCP(dport=80,flags="A",ack=(response[TCP].seq+1)))
抓包情况:首先kali向Linux发送SYN,Linux回复SYN+ACK给kali,但kali的系统内核不清楚kali曾给linux发送给SYN数据包,那么kali内核莫名其妙收到SYN+ACK包,那么便会返回RST请求断开数据包给Linux,三次握手中断,如今kali再给Linux发ACK确认数据包,Linux莫名其妙收到了ACK数据包,当然也会返回RST请求断开数据包,具体抓包如下:
那么只要kali内核在收到SYN+ACK数据包之后,不发RST数据包,那么就可以建立完整的TCP三次握手,判断目标主机端口是否开放
因为iptables存在于Linux内核中,通过iptables禁用内核发送RST数据包,那么就可以实现
使用nmap进行全连接端口扫描:(如果不指定端口,那么nmap默认会扫描1000个常用的端口,并不是1-1000号端口)
使用dmitry进行全连接端口扫描:
dmitry:功能简单,但功能简便
默认扫描150个最常用的端口
dmitry -p 192.168.45.129 #参数-p表示执行TCP端口扫描
dmitry -p 192.168.45.129 -o output #参数-o表示把结果保存到一个文本文档中去
使用nc进行全连接端口扫描:
nc -nv -w 1 -z 192.168.45.129 1-100: 1-100表示扫描1-100号端口
参数-n表示不对Ip地址进行域名解析,只把其当IP来处理
参数-v表示显示详细信息
参数-w表示超时时间
-z表示打开用于扫描的模式
端口扫描原理及工具 - 安全工具篇
"端口"是英文port的意译,可以认为是设备与外界通讯交流的出口。端口可分为虚拟端口和物理端口,其中虚拟端口指计算机内部端口,不可见。例如计算机中的80端口、21端口、23端口等。
一台拥有IP地址的主机可以提供许多服务,比如Web服务、FTP服务、SMTP服务等,这些服务完全可以通过1个IP地址来实现。那么,主机是怎样区分不同的网络服务呢?显然不能只靠IP地址,因为IP 地址与网络服务的关系是一对多的关系。实际上是通过“IP地址+端口号”来区分不同的服务的。
因此,一个开放的端口代表一个提供的服务,不同的服务具有不同的端口号, 因此要对服务进行测试,首先要确定是否开放对应端口号 。
TCP端口和UDP端口。由于TCP和UDP 两个协议是独立的,因此各自的端口号也相互独立,比如TCP有235端口,UDP也 可以有235端口,两者并不冲突。
1、周知端口
周知端口是众所周知的端口号,范围从0到1023,其中80端口分配给WWW服务,21端口分配给FTP服务等。我们在IE的地址栏里输入一个网址的时候是不必指定端口号的,因为在默认情况下WWW服务的端口是“80”。
2、动态端口
动态端口的范围是从49152到65535。之所以称为动态端口,是因为它 一般不固定分配某种服务,而是动态分配。
3、注册端口
端口1024到49151,分配给用户进程或应用程序。这些进程主要是用户安装的程序。
1、使用Nmap工具查找ip的tcp端口
-O :获取操作系统版本信息
2、使用Nmap工具查找udp端口
-sU :表示udp scan , udp端口扫描
-Pn :不对目标进行ping探测(不判断主机是否在线)(直接扫描端口)
对于udp端口扫描比较慢,扫描完6万多个端口需要20分钟左右
3、使用Nmap工具获取端口Banner
只会返回有Banner信息的,没有则不会返回。
4、使用Nmap嗅探服务版本信息
如果没有返回banner信息的,也可以使用该方法尝试嗅探服务版本信息。
5、利用nmap对目标进行完整测试
在针对内容测试时,有授权的情况下,可以利用nmap对目标进行完整测试
TCP扫描和UDP扫描以及它们的区别
主要是以下几点:
1. TCP是有连接的协议,而UDP是无连接的;
2. TCP扫描检测(ACK SYN)或者是(RST)报文,而UDP检测ICMP端口不可达报文;
3. TCP协议是可靠但低效的,可以有效进行端口扫描,范围广,效率低,可以应用于任何网络中;UDP协议时不可靠但高效的,范围小,效率高,一般应用于局域网内部,随着网络规模的增大,UDP端口扫描的结果准确度会越来越差,极端情况是,如果对Internet使用UDP端口扫描,所得到的结果一定不准确。
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